遺棄之地是一款融合了傳統(tǒng)皮影美學(xué)與深度策略構(gòu)筑的塔防游戲,玩家扮演一名于陰陽(yáng)裂隙中修行的術(shù)士,通過(guò)操控傀儡與符咒抵御源源不斷的邪祟。游戲采用標(biāo)志性的黑白剪影美術(shù),營(yíng)造出獨(dú)特的民俗恐怖意境。核心玩法分為不同的模塊,局外圍繞“天書(shū)”技能搭配與傀儡屬性進(jìn)行長(zhǎng)期養(yǎng)成。
1、在關(guān)卡中不斷積累符能,積累到一定程度后,可釋放強(qiáng)力的天書(shū)技能,借助該技能提升對(duì)戰(zhàn)能力。
2、當(dāng)符能滿足天書(shū)所需條件時(shí),點(diǎn)擊左手切換為天書(shū)法訣,解鎖對(duì)應(yīng)的強(qiáng)力技能效果,助力對(duì)戰(zhàn)進(jìn)程。
3、遇到精英妖物貍貓來(lái)襲時(shí),集中火力攻擊該目標(biāo),全力將其擊敗,推進(jìn)關(guān)卡的波次進(jìn)度。
4、完成關(guān)卡波次挑戰(zhàn)后,進(jìn)入結(jié)算界面,獲取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),之后點(diǎn)擊離開(kāi)即可退出當(dāng)前結(jié)算界面。
1、天書(shū)系統(tǒng)構(gòu)成策略基石,玩家需從多本擁有不同元素傾向與終極效果的天書(shū)中進(jìn)行選擇與搭配,其釋放依賴于局內(nèi)對(duì)應(yīng)元素符咒的合成積累。
2、符咒合成與手牌管理是局內(nèi)核心,三張相同符咒自動(dòng)升階,提升效果的同時(shí)產(chǎn)出“五行點(diǎn)數(shù)”,這是激活天書(shū)法術(shù)的唯一資源。
3、傀儡養(yǎng)成提供多維成長(zhǎng),通過(guò)更換儺面、武器等部件,可永久提升基礎(chǔ)屬性或解鎖特殊能力,如增加手牌上限或提升合成暴擊概率。
4、資源體系分層清晰,銅錢用于升級(jí)基礎(chǔ)屬性與鬼店抽獎(jiǎng),五帝錢用于高級(jí)抽獎(jiǎng)獲取核心寶物,元寶則主要用于購(gòu)買體力與關(guān)鍵貨幣。
5、怪物設(shè)計(jì)具備針對(duì)性抗性,部分?jǐn)橙藫碛懈弑?、抗擊退等特性,要求玩家不能依賴單一符咒流派,必須靈活調(diào)整輸出與控制策略。
1、視覺(jué)表現(xiàn)極具東方神韻,所有單位與場(chǎng)景均以皮影形式呈現(xiàn),動(dòng)作流暢且充滿戲曲感,將民俗藝術(shù)與游戲機(jī)制完美結(jié)合。
2、局外構(gòu)筑深度顯著,“鬼店”抽獎(jiǎng)獲得的寶物如“天師令”、“鎮(zhèn)魂鈴”能根本性改變玩法,合理的寶物搭配是挑戰(zhàn)高難度的關(guān)鍵。
3、隨機(jī)性與策略性高度平衡,每局符咒掉落順序隨機(jī),但玩家可通過(guò)手牌管理和合成規(guī)劃來(lái)引導(dǎo)戰(zhàn)局,確保核心天書(shū)得以啟動(dòng)。
4、成長(zhǎng)曲線經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),初期通過(guò)主線關(guān)卡與基礎(chǔ)養(yǎng)成即可順暢推進(jìn),中后期則依賴對(duì)天書(shū)分支、寶物協(xié)同的深度理解來(lái)突破瓶頸。
5、氛圍營(yíng)造依賴極簡(jiǎn)美學(xué)與音效,黑白主色調(diào)中點(diǎn)綴朱砂紅,搭配空靈詭異的背景音效,成功烘托出孤寂而神秘的修行之境。